domingo, 6 de abril de 2014

Mundo Gamer: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

Reza la leyenda que hace 27 años,  la compañía antes conocida como Squaresoft andaba en las últimas. Fue ahí cuando un diseñador de videojuegos,  Hironobu Sakaguchi, se le ocurrió hacer un juego final, una historia tan épica que sería la última gran fantasía que saldría de Squaresoft… La “Final Fantasy” (Fantasía Final).
Tan exitosa fue esa Fantasía Final, que Squaresoft se salvó de la quiebra, y hasta el día de hoy existen 14 entregas, sin contar el sin número de secuelas, películas y off-spins, y ya hay un 15° juego en camino.


Fue en el segundo semestre de 2001 cuando Squaresoft sacó a la venta (en julio) en Japón y (en diciembre) en América, Fainaru Fantaji Ten (ファイナルファンタジーX), mejor conocido como Final Fantasy X, en el que nos sumergimos en el mundo de Spira, que durante 1000 años ha sufrido de la maldición de Sinh, un enorme monstruo con una sola misión en la vida: destruir. De la mano de la invocadora Yuna, hija del último destructor de Sinh, el Alto Invocador Braska, y de Tidus, hijo de uno de los guardianes de Braska, la superestrella de blitzball, Jecht, nos embarcamos en una aventura para derrotar de una vez por todas a Sinh.

Dos años después, ya como Square-Enix, nos presentaron una de las MUY, MUY pocas secuelas directas de la saga principal: Final Fantasy X-2. Ambientado 2 años después de los eventos de #FFX, seguimos la historia de Yuna, quien después de convertirse en Alta Invocadora y concederle a Spira la Calma Eterna, ha dejado su “tranquila” vida en la Isla de Besaid para embarcarse junto con su prima y antigua guardiana, Rikku, y la fría y enigmática Paine, en una aventura cazando esferas, tras observar una grabación de una persona muy parecida a Tidus. Durante el curso del juego desenmarañaremos los misterios encubiertos por Bevelle, e intervendremos en el destino de Spira luego de la derrota de Sinh, donde 3 facciones, la Liga Juvenil, Nuevo Yevon y la Facción Machina, intentan alzarse con el poder. Al final, las mentiras y secretos de Bevelle nos llevarán a enfrentarnos a Vegnaggun, una máquina capaz de destruir a todo el mundo, y descubrir lo que se esconde detrás de esa esfera en donde vimos a “Tidus”.

Tuvieron que pasar más de 10 años para que Square-Enix ignorara a todos los fanáticos de la serie que pedían una reedición en HD de Final Fantasy VII, y trajera estas dos entregas en HD para el #PS3 y la #PSVita.

Sin cambios importantes en el gameplay, algunas mejoras en gráficos, y NINGUNA mejora en el lipsync, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster llegó a nuestra región en este 2014.
Una de las características más interesantes de esta reedición es la posibilidad de jugar el título en ambas consolas, gracias a la funcionalidad de cross-save. Lo único que se necesita es una conexión a internet y una cuenta de la PlayStation Network para poder salvar tu progreso en la #PS3 y subirlo a la nube, para poder seguir el juego en la #PSVita, o viceversa.

Lo más importante, tal vez, del HD Remaster es que es la reedición de las versiones Internacionales de ambos juegos, que nunca llegaron a nuestra región, y que para poder jugarlos aquí los tenías que importar directamente de Japón o Europa.
En Final Fantasy X las diferencias principales son:
  • Batallas con los Eones “Negros”
  •  Un nuevo Tablero de Esferas “Experto”, con la oportunidad de escoger entre el original o el experto.
  • La pelea contra “Penance”, un superboss al que te enfrentas en la aeronave
  •     El videoclip “Eternal Calm”, en el que se hace un puente entre el final del X y el inicio del X-2, explicando de manera más extensa por qué Yuna se volvió una cazaesferas.

En el caso de Final Fantasy X-2, las características de la versión International+Last Mssion son:
  •  Dos nuevas vestiesferas: Omatsurishi (tradicudo como “Fiestera”), en el que las chicas usan trajes tradicionales japoneses, y Saikikka (Psychicer), en el que las chicas, vestidas con distintos tipos de uniformes escolares japoneses, utilizan poderes psíquicos.
  •  La “Last Mission”, un epílogo para la historia, donde las 3 chicas se reencuentran
  •   La posibilidad de “capturar” a ciertos personajes importantes de ambos juegos, incluyendo a Tidus, Auron y Seymour. Más un easter egg que otra cosa, ya que esto no afecta la historia de ninguna manera.

El gameplay permanece igual que en la primera versión. Con excepción de la opción de escoger el Tablero de Esferas Experto, que te permite seguir cualquier camino con cualquier personaje, sin que este tenga una especialización específica, el sistema de batallas no tuvo ningún cambio.

Los gráficos mejorados a HD fueron una de las promesa para esta reedición. Si bien en #FFX si se nota un cambio mayor tanto al ambiente como a algunos de los personajes, especialmente con los que juegas y los principales del juegos, #FFX2 deja mucho que desear. Si hubo una mejora, pero no tan a fondo como en el primero. Uno de las partes en las que más se puede apreciar el cambio es en los ojos de Yuna: Por fin se puede alcanzar a distinguir su heterocromia sin necesidad de un zoom in a estos.

Sin lugar a dudas, donde ambos juegos han dejado mucho que desear es en el lipsync, y esto no fue ni ligeramente corregido en HD Remaster. Los labios de los personajes siguen moviéndose cuando no hay palabras que salgan de ellos. Uno podría pensar que podrían haber hecho el intento de mejorarlo, pero no. En muchas ocasiones se puede llegar a sentir que de hecho el tono de la voz no corresponde con la situación en la que se encuentran los personajes.

Para mí, tener la oportunidad de revivir esta historia, con gráficas en HD y con la posibilidad de llevarla conmigo en el #PSVita ha sido una maraviila. La nostalgia sin lugar a dudas pega, y más si tomamos en cuenta que este fue uno de los pocos juegos originales a que tuve en mi poder durante mi niñez. Revivir la aventura de Yuna, Tidus, Lulu, Wakka, Kihmari, Auron y Rikku, volver a ver a Sinh destruir todo durante la Operación Mi’ihen, conseguir de nuevo a Anima y exterminar todo a mi paso con ella… Todo esto ha hecho de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster una grata experiencia.

Para los nuevos jugadores, totalmente recomendable. Es un gran juego, uno de los mejores exponentes de Final Fantasy, y sin lugar a dudas una manera de poder engancharse con esta franquicia, en una experiencia en HD, y que todavía tiene mucho del encanto de los primeros juegos,  muy distinto de la experiencia que puede ofrecer la saga de Final Fantasy XIII o Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

***SPOILERS*** (Si no quieren verlos, pueden saltarse a la siguiente sección)
Lo único malo que se le puede encontrar a esta nueva edición es el extra Final Fantasy X –Will. Un audio drama escrito por Kazushige Nojima que se puede encontrar en el primer menú del disco, y que sucede un año después de #FFX2 y varios meses después de la novela Final Fantasy X-2.5 ~Eien no Daishou~. La historia, que gira en torno a Chuami, supuesta hija de Auron, y un aspirante a invocador, Kurgum, que tienen como encargo buscar a Yuna, debido a que los muertos estaban regresando a Spira como ilusiones creadas por las pyreflies, con la diferencia de que estas “ilusiones” hablaban y escuchaban. Al final de este audio drama, descubrimos que Sinh, el gran terror de Spira, el invencible terror, estaba de regreso, había sido invocado de nuevo por un alguien desconocido… Y ahora tenemos el problema de que ya no existen Fayths para combatirlo. Yuna jura que lo derrotará, sin decir cómo, y…. Fin. Así, sin más.
A menos de que planeen sacar una tercera secuela, ¿cómo para qué incluir esto? Lo único que logran es negar todo lo alcanzado durante ambos juegos. En lo personal, al escuchar el audio drama me quedó una impresión de insatisfacción, como que todo lo hecho en los juegos anteriores no sirvió para nada.
***FIN DE LOS SPOILERS***

Mi calificación: 9/10

Desarrollador(es): Square Enix, Virtuos
Publisher: Square Enix
Productor(es): Yoshinori Kitase, Lu Chao, Cui Ying
Plataformas: PlayStation 3, PlayStation Vita
Género: RPG
Fecha de salida: 18 de marzo de 2014.


Dato Gamer Random:
  •  Dream Zanarkand (DZ), la tierra de donde proviene Tidus, y que siempre ha sido tema de controversia, ni es un lugar etéreo, ni es el pasado. Es un lugar físico en Spira, cerca de la costa del Templo Baaj. En la guía de Ultimania, oficial de Square, te cuentan que DZ es como un aeon gigante invocado por los Fayth que se encuentran en el Monte Gagazet, y que por lo tanto, si existe físicamente en Spira.


miércoles, 19 de febrero de 2014

Mundo Gamer: La ESRB (@OKtoPlay)

Típico: Vas a la tienda de videojuegos, ves al chavito de 5 años fregando a la mamá o al papá que quiere que le compre Grand Theft Auto V, y la mamá o el papá, como lo único que quieren es que el chamaco se esté quieto jugando, pues se lo compran, sin previo conocimiento de lo que este juego contiene.
Luego, claro está, viene el reclamo de la sociedad: Es que los videojuegos violentos vuelven violentos a los niños.
Lo que esa sociedad no te dice, es que los papás fueron los primeros irresponsables que no pensaron en qué estaban haciendo cuando le compraron ese videojuego que tiene como principal misión ir matando gente a diestra y siniestra a su hijo.

Todo en este mundo tiene un momento y una regulación. El alcohol, los cigarros, las películas, etc., etc., etc. Y el caso de los videojuegos no es la excepción. Claro que en el caso específico de México, esta regulación no existe. Ha habido algunos intentos por crearla, pero todos han sido desganados, faltos de interés y/o de verdadero conocimiento. Pero como siempre, nuestros vecinos del norte han llegado para salvar el día.

Hace unos cuántos ayeres, por ahí de 1994, salió un videojuego en particular, que fue la gota que derramó el vaso para los gringos: Mortal Kombat. Ya saben… Ese curioso juego en el que la finalidad es acabar con tu oponente, literalmente matarlo, y si es posible, hacerlo de las maneras más espectaculares posibles, los bien y viejos conocidos Fatalities.
Como esto fue demasiado para el público estadounidense, la Electronic Software Association (ESA) decidió que a partir de ese momento, todo videojuego que saliera al mercado debía de tener una clasificación, y fue así como nació la Entertainment Software Rating Board, mejor conocida por sus siglas en inglés ESRB.

Pero, ¿exactamente qué es la ESRB? Pues es ni más ni menos que el organismo encargado de decirte qué es lo que puedes esperar cuando compras un videojuego. Es la que se encarga de decirte los dimes y diretes del contenido de ese videojuego que estás pensando en comprarle a tu hij@. Es esencialmente, lo que todo padre debería de revisar antes de entregarle felizmente a su hijo el Grand Theft Auto V.

La ESRB (@OKtoPlay), para ya no hacer el cuento tan largo, otorga clasificaciones a los videojuegos de acuerdo a su contenido, las cuales indican cuáles son la edades apropiadas para ese videojuego. Estas vienen indicadas en la caja de los videojuegos, siempre en alguna de las esquinas inferiores. Estas clasificaciones son:


Early Childhood, apropiado para niños de entre 1 y 2 años. El contenido es apto para niños. Los juegos que entran dentro de esta categoría son específicamente desarrollados para niños pequeños, y usualmente son de orientación educacional.



Everyone, apropiado para todas las edades, o a partir de los 4 años. El contenido abarca temas aptos para todas las edades, o de años en adelante. Los títulos comprendidos dentro de esta categoría, pueden contener algo de animación, violencia fantástica o mínima o el uso de insultos suaves .


Everyone 10 and up, apropiado para niños a partir de los 10 años. El contenido es idóneo para edades de 10 y más años. Las obras dentro de esta categoría contienen animaciones, mas violencia leve o fantástica, insultos regulares o sangre en temas sugerentes.



Teen, apropiado para adolescentes a partir de 12 años. El contenido es adecuado para niños entre los 12 y los 15 años. Los productos de este género contienen violencia moderada, y juegos de azar simulados.



Mature (17+), apropiado a partir de los 17 años, y para estos comprar esto juegos, los menores de 18 deben de ir acompañados por un adulto. El contenido de estos juegos es pertinente para edades a partir de los 17 años. Las obras en esta categoría muestran violencia, sangre y horror, temas sexuales o insultos. En esta categoría es donde se encuentra el infame Mortal Kombat.

Adults Only (18+), apropiado para personas mayores de 18 años, en la cual no se admiten menores. El contenido es exclusivamente para adultos. Los títulos en esta categoría incluyen escenas prolongadas de violencia extrema o temas sexuales y desnudez. Esta categoría es tema de controversia por las exageradas restricciones que imponen a algunos juegos, sin embargo, las tres grandes, @Microsoft, @Sony y @Nintendo, no permiten que juegos clasificados con este símbolo salgan para sus consolas.

Rating Pending, apropiado a partir de los 6 años.  Esta clasificación en juegos enviados a la ESRB, y que esperan una clasificación final, sin embargo, una vez clasificados, toda la publicidad creada antes del lanzamiento debe de contener la clasificación oficial del juego puesta por la ESRB.


Cabe señalar que el juego en línea, y las descargas de música en videojuegos (como Rockband), no están clasificados por la ESRB. También de notar, las únicas clasificaciones restrictivas con las M(17+) y AO(18+), que son las únicas en las que o tienes que ir acompañado de un adulto, o ser un adulto para comprar estos juegos.

Importante resaltar que la ESRB es un organismo que no obliga a las productoras de videojuegos a poner sus creaciones a disposición de este. Es cosa opcional, sin embargo, la gran mayoría de productoras se entregan felizmente a la ESRB y a sus clasificaciones.

Así es esto de la vida y los videojuegos amigos. La ESRB nos mantiene prevenidos de las cosas que vamos a poder encontrar en un videojuego. Lamentablemente, la ESRB es un organismo al que muchos padres no le ponen atención cuando le comprar videojuegos a sus hijos. En México, de manera específica, las tres grandes tiendas de videojuegos, @GamePlanet_Mex, @GamersRetail y @GameRush_Mexico, no cuentan con restricciones para la venta de juegos violentos y/o explícitos a menores de edad. En lo personal, yo sólo he visto a un encargado de una tienda  comentarle a un padre el tipo de contenido del Grand Theft Auto V, advirtiéndole que podría no ser lo mejor para su hijo. De ahí en fuera, no puedo enumerar la cantidad de veces que he visto a chavitos comprando juegos que claramente no son para su edad… Y solos, sin supervisión de sus padres.

Ahí les encargo amigos, que si van a comprar videojuegos a sus hijos, primos, sobrinos, vecinos, etc., etc., etc. que son chavitos, le den un vistazo por lo menos a la clasificación de la ESRB, para que luego cuando lo vean decapitando a todos personaje que se le pone enfrente, no reclamen (y no le echen la culpa al videojuego por ser como es).

Para la próxima entrega les estaré contando sobre las leyendas que acompañan a la clasificación de la ESRB, las cuales describen más específicamente el contenido del juego. Mientras tanto, como siempre, los invito a que me escriban en mi Twitter, @Mornie_Aran, o a mi Facebook, y me hagan llegar sus comentarios sobre esta columna. ¡Hasta la próxima!

Fuentes:

lunes, 22 de abril de 2013

[Washa Washeando]Precontingencia Ambiental en el Valle de México... En el Día de la Tierra

La Comisión Ambiental Metropolitana ha activado esta tarde la fase de precontingencia ambiental en el Distrito Federal y la zona metropolitana del Estado de México, debido a los altos niveles de ozono en el noreste del Valle de México, que alcanzaron los 164 puntos alrededor de las 5:0 p.m., cifra que rebasa los límites permitidos de acuerdo al ïndice Metropolitano de Calidad del Aire (IMECA).

Es de notar que la CAM advirtió que las altas concentraciones de ozono pueden aumentar el riesgo de daños a la salud en personas con enfermedades cardiovasculares, como cardiopatía coronaria, apoplejía e hipertensión, así como en personas con problemas respiratorios como asma, tos, gripa, dolor de pecho, silbancia, sequedad y dolor de garganta, hipertensión pulmonar, bronquitis, enfisema pulmonar, enfermedad pulmonar obstructiva crónica.
Por esta razón la CAM recomendó a la población general, niños, adultos mayores y personas con problemas respiratorios y cardiovasculares evitar realizar ejercicio o desarrollar actividades al aire.

Las autoridades de tránsito y vialidad, establecerán operativos para la agilización vehicular en la Zona Metropolitana del Valle de México.

Las autoridades ambientales incrementarán la vigilancia del Programa de Vehículos Contaminantes en la Zona Metropolitana.

Se suspenderán las actividades de pintura de vehículos en la vía pública, mobiliario y equipos a cielo abierto, así como en instalaciones sin casetas de pintura.

Se suspenderán las actividades de limpieza y desengrase en los sectores industrial y de servicios que utilicen productos orgánicos volátiles sin control de emisiones.

Se suspenderán las actividades de abastecimiento de combustibles en estaciones de servicio que no cuenten con sistemas de recuperación de vapores, o que estos no operen adecuadamente.

Las dependencias y entidades de la administración pública local, deberán intensificar la vigilancia para evitar incendios en áreas boscosas, agrícolas y urbanas y reforzar el combate de incendios activos.

Las dependencias y entidades de la administración pública local y, en su caso, en coordinación con las autoridades federales, suspenderán las actividades de bacheo, pintado y pavimentación, las obras y actividades que obstruyan o dificulten el tránsito de vehículos.

Queda prohibida la quema de cualquier tipo de material o residuo sólido o líquido a cielo abierto y en chimeneas domésticas, incluyendo las quemas realizadas para adiestramiento y capacitación de personal encargado del combate de incendios, así como las quemas agrícolas y fogatas de todo tipo.

Se suspenderán todas las actividades de impresión que utilicen productos orgánicos volátiles y que no cuenten con equipo de control.

Se suspenderán las actividades industriales que utilicen benceno, tolueno, xilenos y/o sus derivados, que no cuenten con equipos de control.

Se suspenderán las actividades de limpieza y desengrase en los sectores industrial y de servicios que utilicen productos orgánicos volátiles sin control de emisiones.

De acuerdo el con Programa para Contingencias Ambientales Atmosféricas, a las 20:00 horas la Comisión Ambiental Metropolitana realizará un análisis de las condiciones meteorológicas y de calidad del aire, para evaluar la permanencia o suspensión de la Fase de Precontingencia.

La CAM se volverá a reunir a las 8:00 p.m. para evaluar las condiciones ambientales y determinar si se suspende o continua la precontingencia ambiental


Por cierto... ¡Feliz Día de la Tierra!... ¡Oh! La ironía...

lunes, 15 de abril de 2013

[Washa Washeando] Videos de explosiones en el Maratón de Boston

Tras las explosiones en el Maratón de Boston, de las cuales hasta el momento autoridades locales han confirmado 2 muertos y 22 heridos, en las redes sociales han empezado a circular diversos videos que muestran el momento justo de las explosiones

Según información que ha dado la policía de Boston, las detonaciones fueron registradas a las 2:30 p.m. (hora local), originadas por 3 aparatos explosivos. También confirmaron la desactivación de una cuarta bomba.

El Maratón de Bostón se realiza desde hace 116, y es considerado uno de las 5 carreras atléticas más grande del mundo.




jueves, 28 de marzo de 2013

[Washa Washeando] Fallece la medallista olímpica Soraya Jiménez

                                                  

Soraya Jiménez, medallista olímpica, falleció este jueves en su domicilio a la edad de 35 años a causa de un infarto al corazón.

Jiménez fue la primera mujer en conseguir una medalla de oro para México en los Juegos Olímpicos de Sidney 200, en la categoría de levantamiento de pesas.


martes, 5 de marzo de 2013

[Washa Washendo] Hugo Chávez ha muerto

El vicepresidente venezolano, Nicolás Maduro, ha anunciado en conferencia de prensa que el presidente Hugo Chávez murió hoy a las 4:25 p.m. hora de Venezuela, a los 58 años, víctima del cáncer que lo afectaba desde hacía ya casi 2 años.

Maduro anunció que en las próximas horas estarán anunciando los planes para el homenaje póstumo al comandante Chávez, tras el emotivo mensaje dado en cadena nacional transmitida por Telesur, en donde se le vio visiblemente afectado por el fallecimiento de Hugo Rafael Chávez Frías, nombre completo del presidente.

Debemos de resaltar que según la Constitución venezolana, en 30 días se debe de convocar a elecciones para elegir a un sucesor.

A penas esta mañana Nicolás Maduro había anunciado un complot de los "enemigos históricos de Venezuela" para enfermar a Hugo Chávez, además de informar que su salud era "delicada, pero seguía batallando por su vida".

Chávez había regresado a Venezuela hace dos semanas de Cuba, donde había recibido tratamiento contra el cáncer, y desde ese entonces no se le había visto, únicamente se sabía de él por Twitter

viernes, 1 de marzo de 2013

#PensemosEnVozAlta - Elba Esther Gordillo


Compartimos el programa "Pensemos en Voz Alta", producción de Nopal TV, mesa de debate moderada por Sergio Roque,donde participa nuestro Editor General D. Mornië Alfaro y Ricardo Alvarado.

En esta ocasión, el tema a tratar, la detención de Elba Ester Gordillo y sus implicaciones